Kursziele
Die Teilnehmenden:
- erhalten neue Ideen für den Einstieg: Escape-Kooperations-Karten
- lernen den Aufbau und die Struktur von Escape-Spielen kennen
- erleben die Methode selbst aktiv und praxisnah: Lernen wird zu einem motivierenden und spannenden Abenteuer
- lernen analoge Rätsel- und Querdenkeraufgaben nach dem Room-Escape-Prinzip für den Unterricht kennen
- erhalten einen Ideenpool, wie man eigene Sachtexte mit der Methode koppeln kann
- entwickeln eigene Ideen für Escape-Spiele