Kursziele
Die Teilnehmenden:
- kennen motivationale Treiber fürs Sprachenlernen im Unterricht
- kennen das Potenzial des Spiels für den Erst- und Zweitsprachunterricht am Beispiel der Fächer Deutsch und Englisch
- kennen konkrete Escape-Game-Anwendungen für den lehrplankonformen Sprachunterricht
- können selbst Escape-Game-Anwendungen lehrplankonform entwickeln und anwenden